Знакомство с macromedia flash мх

Macromedia Flash 8 для "чайников"

по созданию учебных проектов в среде Macromedia Flash MX. И.А. Бутенина, школа № , Москва. Продолжение. Начало в № 6 – 9/ Анимация и спецэффекты в Macromedia Flash MX · Macromedia Flash MX Библия Знакомство с Flash 8 Глава 2. Азы работы с Flash Дронов Владимир Александрович. Глава 2 Рисование простейших изображений Вот и состоялось наше первоначальное знакомство с Рlash МХ.

Учащимся предлагаются карточки с заданием смотри Рисунок 1. Для каждого изображения указан вид инструмента для построения.

Дополнительное задание смотри Рисунок 2. Ввести понятие градиента, сформировать навык работы с градиентом смотри Рисунок3Рисунок4. Познакомить учащихся на произвольном примере с добавлением текста к изображениям, с настройкой панелей для работы с. Разделить ребят на тематические группы: В группах провести распределение работы, каждый учащийся рисует свой объект, за пять минут до конца урока произвести сбор объектов с помощью дискеты или сети на одном из компьютеров; в результате должны получиться две сюжетные композиции.

Компьютерной графики, графического редактора растровый, векторныйинтерфейс программы Macromedia Flash MX, инструменты, опции. Ввести понятия анимации, кадр, временная шкала, слой, покадровая анимация. Сформировать навыки использования алгоритма создания анимации Shape Tweening смотри Приложение 1 — изменение формы Фигура.

При использовании данной анимации могут модифицироваться следующие параметры фигуры: Задания для самостоятельной работы: Сформировать практический навык использования алгоритма для организации анимации Montion Tweening смотри Приложение 1движение по заданной траектории.

  • Первое знакомство с Флеш-редактором
  • Изучение программы "Macromedia Flash-MX"в базовом курсе информатики
  • Macromedia Flash MX для "чайников"

Задания для практической работы: Для экономии времени использовать готовые объекты из библиотеки создать учителю — машина, деревья, аквариум, рыбкауч-ся отрабатывают только навык организации движения. Создать новогоднюю открытку образец смотри Рисунок Практическая работа — цель: Указания по выполнению работы — смотри Приложение 1. Montion Tweening; Shape Tweening. Ввести понятие покадровой анимации. В неё также включены главы по ActionScript, в которых описан язык сценариев Flash.

Использование Справки Flash Справка Flash содержит два основных раздела: Для правильной работы со справкой Flash, Macromedia строго рекомендует использовать браузер с поддержкой Java, типа Internet Explorer 4.

Библиотека Интернет Индустрии I2R.ru

Справка Flash также поддерживает Netscape с поддержкой Java 6. Запуск одновременно Flash и справки Flash на Macintosh может потребовать до 32 МБ памяти, в зависимости от браузера.

Следуйте за командами на экране, чтобы установить. Выберите одну из тем справки в меню Help Справка. Для работы со справкой используйте любую из следующих возможностей: Кнопка Contents Содержание организует справку по темам.

Щёлкните на названию темы, чтобы раскрыть подпункты, входящие в неё. Кнопка Index Индекс организует информацию по алфавиту. Нажмите на букву, чтобы перейти к соответствующему слову.

Знакомство с редактором Macromedia Flash MX | Programmirovanie-dla-sсhool

Кнопка Search Поиск немедленно находит во всём тексте любую напечатанную вами строку. Поиск требует браузер с поддержкой Java. Чтобы найти фразу, напечатайте её в текстовом поле. Чтобы найти документы, содержащие полную фразу, слова разделяют пробелом. Кнопки Previous предыдущая и Next следующая позволяют перемещаться по теме внутри раздела.

Значок Flash соединяет с сайтом Flash Support Center. Использование уроков Flash и обучающих программ Уроки Flash интерактивны и знакомят с основными возможностями Flash, организуя обучение на специальных примерах.

Macromedia Flash 8 для "чайников"

Если вы плохо знакомы с Flash или использовали до сих пор только ограниченный набор возможностей программы, начните с уроков. Обучающие программы помогают интерактивно изучать Flash и предусматривают детализированную проработку некоторых тем Flash.

Знакомство с Flash MX показывает, как создать мувиклип на примере готового клипа. Обучающая программа обеспечивает более глубокое понимание предметов, освещённых в уроках.

Знакомство с ActionScript обучает базисным принципам объектно-ориентированного языка ActionScript, который позволяет создавать интерактивные клипы. Знакомство с компонентами разработано так, чтобы представить компоненты новичкам и пользователям среднего уровня подготовки и показать, как используются компоненты для быстрого создания простых приложений.

1.Урок Macromedia Flash MX